HGUCギャプランの組み立てに入ります。
構造、ディテールはやっぱり古さは否めません。可動もポリキャップの動きにたよる構造で、二重関節のようなものもなく、少しポリキャップが見える箇所もあります。

↑Amazonで定価以下のガンプラ検索はこちら↑
胴体




胴体は結構特徴的ですね。前に後ろに出っ張ってますよ。背中のブースターみたいのがとんでもねぇな。あそこも推進力になるんですかね?そうだとしたら、やっぱりとんでもねぇわ。
腰部

腰部パーツ。ポリキャップ多いですねぇ。

フロントアーマーとリアアーマーは接続しない珍しい構造です。
裏側はモールドはありません。何かしら自分で追加しないとちょっとさびしい。まぁ、昔はこんなもんですよね。

それぞれ胴体部分に別々でくっついています。変形機体ゆえの構造でしょう。

真下からの眺め。真ん中にポリキャップがありますが、付属の土台を接続するためのもののようです。

こちらはサイドアーマー。これだけ、最後の全パーツ組み立てのところに書いてあったので、撮影に漏れました。
頭部



モノアイが見えます。可動はしません。赤いパーツは動きます。
赤いパーツは穴が空いていて、モノアイが見られるようになってますが、イラストだとこの部分は黒で表現されています。
ということは、イラストで黒で塗られている部分は本来は、穴が空いていて内部のパーツが見えるという設定なんですかね。
腕部

腕部パーツ。ちょっとパーツ数は多めかな。こちらもポリキャップが多いです。


横から。肩にも腕にも合わせ目くっきりです。あと、ヒケもかなり目立ちます。

可動はこんなものです。二の腕部分が結構長く感じます。

腕のパーツ分割。

ハンドパーツは柔らかめのPS素材。KPSというやつですかね。
脚部

脚部パーツ。さすがに量が多いです。ポリキャップの数もかなりあります。

脚部のパーツ分割。構造はシンプルです。
ももから下にいくにつれて大きくなっていくデザイン。そういえば、Zガンダムもこんな感じの脚だったなぁ。可変MS特有のデザインなんでしょうか。

可動範囲。90度くらい。こちらも全体的にヒケがかなりあります。普通に見えるので処理できるならやっておきたいところ。やすりがけに時間かかりそうだ・・・
シールドバインダー

ギャプランの特徴のシールド・バインダー。パーツは大きい割にモールドは少なめ。

平面が多いおかげでヒケもよく目立ちます。ためしにちょっとヤスッたんですが、完全に消すのは結構大変そうです。

裏側。長さの伸縮が可能。塗装したらハゲるだろうなぁ。
ブースター

このキットのメインかもしれない。とんでもなく大きいブースター本体よりもでかいよ。

とにかくでかい。

裏側。正直どっちが上か下かよくわからん。

これ上下逆です。もう写真とってるときにわからなくなってたw
逆にしたほうが安定感あるからそうしたのかもしれない。

バーニア部分。これなら宇宙にも行けそうなきがします。

土台。けっこう大きい。まぁあのブースタも支えるからね。大きくないとだめでしょう。
大きいのと小さいのがあります。

武器。といってもビームサーベルのみ。しかも1本。さらに一体型。塗装必須。
ここは古いキットゆえに仕方ないですね。ただ、ギャプランの大きさに比較して短すぎないか?と感じました。
以上で組み立ては終了でござる。
次回は素組み完成編です。

↑Amazonで定価以下のガンプラ検索はこちら↑
コメント